Regard3D, 在OpenMVG上,基于运动程序的开源结构

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A open source structure-from-motion program based on OpenMVG.
  • 源代码名称:Regard3D
  • 源代码网址:http://www.github.com/rhiestan/Regard3D
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  • Regard3D源代码下载
  • Git URL:
    git://www.github.com/rhiestan/Regard3D.git
    Git Clone代码到本地:
    git clone http://www.github.com/rhiestan/Regard3D
    Subversion代码到本地:
    $ svn co --depth empty http://www.github.com/rhiestan/Regard3D
    Checked out revision 1.
    $ cd repo
    $ svn up trunk
    
    Regard3D

    简介

    这是Regard3D的源代码库,它是基于OpenMVG的开源structure-from-motion程序。 请在 Regard3D主页上找到文档。

    许可证

    Regard3D源代码是在 MIT许可证下发布的。 众多第三方库有其他许可证,请参见。

    版本历史

    版本 0.9.4,04.01.2018:

    • 升级到 OpenMVG 1.3
    • 添加SMVS作为新的致密工具
    • 为配对特征匹配添加了新算法: KGraph,MRPT

    版本 0.9.3,15.09.2017:

    • 增加了用户定义相机传感器宽度数据库,增加了设置焦距的能力
    • 增加了设置摄像机模型( 带有各种失真的针孔)的可能性,其中
    • 将 PCL ( 点云库) 作为依赖项删除
    • 修正了 #9, jpeg图片和相机方向的EXIF数据

    版本 0.9.2,19.08.2017:

    • 升级到 OpenMVG 1.2,AssImp 4.0.1
    • 添加了快速 akaze,TBMR关键点检测器
    • 修正修复:导出纹理表面现在再次工作( 问题 #4)

    版本 0.9.1,01.02.2017:

    • 升级到 OpenMVG 1.1
    • 第三方程序( MVE,PoissonRecon ) 最新

    版本 0.9.0,15.10.2015:

    • 升级到 OpenMVG 0.9.0
    • 第三方程序( MVE,PoissonRecon ) 最新
    • Mac: 启用的生成

    版本 0.8.0,30.06.2015:

    • 升级到 OpenMVG 0.8.1
    • 计算机中的多线程更改与步骤匹配

    版本 0.7.1,12.05.2015:

    • 使用CMVS时固定 Bug
    • 提高 Windows 版本的速度
    • 在 Mac OS X 上的计算匹配中添加了多线程( 使用 TBB )
    • 带有纹理( OBJ文件格式)的曲面现在加载了 AssImp
    • "导出到 CMPMVS"重命名为"导出到外部 mvs,MeshRecon格式添加

    版本 0.7.0,28.04.2015

    基于 OpenMVG 0.7的初始版本

    系统要求

    • Windows 7或者更高版本,64位版本
    • Mac OS X 10.7或者更高版本
    • OpenGL功能显卡/芯片

    文档,建筑

    有关文档和构建指令,请参阅 Regard3D主页。


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