NoiseShader, Unity的噪音明暗器库

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GitHub

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An HLSL variant of Gustavson's webgl-noise
  • 源代码名称:NoiseShader
  • 源代码网址:http://www.github.com/keijiro/NoiseShader
  • NoiseShader源代码文档
  • NoiseShader源代码下载
  • Git URL:
    git://www.github.com/keijiro/NoiseShader.git
    Git Clone代码到本地:
    git clone http://www.github.com/keijiro/NoiseShader
    Subversion代码到本地:
    $ svn co --depth empty http://www.github.com/keijiro/NoiseShader
    Checked out revision 1.
    $ cd repo
    $ svn up trunk
    
    用于Unity的噪声明暗器库

    Unity Gustavson noise shaders,它是基于Stefan和Ahima艺术编写的webgl噪声GLSL着色程序 Unity。

    https://github.com/ashima/webgl-noise

    翻译和修改由Keijiro高桥制作。

    https://github.com/keijiro/NoiseShader

    这个库提供了以下类型的函数:

    • 经典柏林噪声( 二维/三维)
    • 周期柏林噪声( 二维/三维)
    • 单工噪声( 二维/三维)
    • 单形噪声分析导数( 二维/三维)

    这些函数的源代码在MIT许可证的条件下发布。 请查看每个文件的标题以获得详细信息。


    SHA  Unity  Shade  着色器  噪音  
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